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Potsdam Revisited

nur für Incom-Mitglieder

In diesem Kurs entwickeln wir ein audiovisuelles Projection-Mapping-Projekt auf einem 3D-gedruckten Modell der Stadt Potsdam. Das physische Stadtmodell wird zur Projektionsfläche für Daten, Geschichten, Konflikte und Zukunftsszenarien. Durch die Kombination aus Mapping, zusätzlichen Screens und räumlichen Projektionen entstehen vielschichtige Perspektiven auf urbane Prozesse.

Im Zentrum steht Digital Storytelling: Wie lassen sich Daten, historische Entwicklungen, soziale Dynamiken oder zukünftige Visionen räumlich inszenieren? Wie können Narrative nicht nur linear erzählt, sondern als visuelle und räumliche Choreografie erfahrbar gemacht werden?

Die Studierenden entwickeln Storylines, recherchieren zu selbstgewählten Themen (z. B. Wohnen, Klima, Mobilität, kulturelle Infrastrukturen, Verwaltung, Unsichtbares in der Stadt), erstellen Storyboards und übersetzen diese in visuelle Konzepte. Dabei verbinden wir Datenvisualisierung, Illustration, Animation und räumliche Inszenierung.

Das Projekt bewegt sich zwischen Gestaltung, technischer Umsetzung und kritischer Reflexion: Welche Perspektiven auf Potsdam werden sichtbar – und welche bleiben unsichtbar? Wer erzählt hier wessen Stadt?

Lernziele

  • ein räumliches Projection-Mapping-Projekt konzeptionell entwickeln und technisch umsetzen.
  • komplexe urbane Themen durch Storylines, Storyboards und visuelle Dramaturgie narrativ strukturieren.
  • Daten, Illustration, Animation und räumliche Projektion zu einer kohärenten visuellen Inszenierung verbinden und kritisch reflektieren.

Ablaufplan

Phase 1 – Recherche & Perspektive

Die Studierenden analysieren das 3D-Stadtmodell, recherchieren zu einem gewählten Thema und entwickeln eine erste narrative Perspektive auf Potsdam.

Phase 2 – Storyline & Konzept

Auf Basis der Recherche werden Storyline, visuelles Konzept und räumliches Storyboard für das Projection Mapping ausgearbeitet.

Phase 3 – Gestaltung & Umsetzung

Die narrativen Konzepte werden in Visualisierungen, Animationen und Projektionen übersetzt und technisch auf das Modell abgestimmt.

Phase 4 – Integration & Präsentation

Alle medialen Elemente werden zu einer räumlichen Gesamtinszenierung zusammengeführt und öffentlich präsentiert.

Fachgruppe

Produktdesign

734 Produktdesign als Problemlösung

21EPd-P Produktdesign als Problemlösung

Interfacedesign

714 Interfacedesign als Problemlösung

21EId-P Interfacedesign als Problemlösung

Domäne

Semester

Sommersemester 2026

Wann

Dienstag, 10:00 – 14:00

Erster Termin

07.04.2026

Prüfungsleistung

Projekt

Raum

D005

Archivierung

August 2031

Lehrende