In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
Wir erkunden die Verbindung von analoger und digitaler Welt durch AR-Poster, digitale Ausstellungen und Facefilter. Die erste Semesterhälfte vermittelt Grundlagen verschiedener AR-Tools, die zweite ermöglicht freie Experimente und eigene Projekte.
Artivive ist einfach zu erstellen und kann auf der offiziellen Website bedient werden. Laden ein Bild hoch und fügen Video und andere Effekte zu dem Bild hinzu, scannen das Bild mit Artivive, um die AR-Animation zu sehen.
In Illustrate gezeichnete flache Inhalte können direkt in 3D-Modelle umgewandelt werden, die dann in Aero importiert werden können, um die Animation zu ergänzen.
Das Modell in Dimension oder Keyshot importieren, um die Materialien zu bearbeiten. Exportierte Modelle im im GLB-Format in Reality Convertor importieren, um es in das usdz-Format zu konvertieren. USDZ-Modelle können in Reality Composer importiert werden, um Animationen hinzuzufügen.
Importieren in Lens Studio das gezeichnete Muster und ändern es in der Größe, um eine Gesichtsmaske zu erstellen.
Geo-Basierte Experience kann in Scenery gebaut werden, importiere die usdz-Datei und füge dem Modell Animationen hinzu.
Der Zoologische Bahnhof verfügt über eine sehr große Anzahl von Bussen, die sich auf sechs Haltestellen verteilen.
Die Informationstafeln an den Haltestellen sind sehr klein, so dass es nicht möglich ist, zu überprüfen, an welcher Haltestelle der Bus steht, sobald der Passagier den Bahnhof verlässt. Die Passagiere müssen eine Navigationssoftware verwenden, um die Lage der Bushaltestellen zu überprüfen, oder sie müssen zu jeder Haltestelle gehen, um zu sehen, ob es einen Bus gibt, den sie nehmen wollen.
Ich möchte AR nutzen, um die Position verschiedener Bushaltestellen aus der Ferne zu sehen und die Haltestellenszene mit dekorativen Elementen zu versehen (die Haltestelle Zoologisch zu einer Attraktion machen).
Ich habe das Modell in Rhino erstellt, die Materialien in Keyshot und Blender bearbeitet und schließlich in Scenery importiert, um die Animationen hinzuzufügen.
Ich habe verschiedene Modelle und Materialien ausprobiert und versucht herauszufinden, was besser funktioniert.
Schließlich entschied ich mich für ein kegelförmiges Modell in den Farben Schwarz und Gelb, den gleichen Farben wie die Busse in Berlin.
GUT GELAUFEN:
Modelle mit Rhino erstellen
Animation in Scenery einrichten
SCHWERIGKEIT
Einige Dateiformate, die vom Computer(WINDOWS) exportiert wurden, können nicht in die Scenery importiert werden.
Einige der Texturen sehen auf dem Computer, dem iPad oder in der Realität mit Secenery nicht ganz gleich aus, sodass sie mehrmals angepasst werden müssen.
Bei der Scenery Experience kann sich die Position des Modells ändern, oder das Modell kann vor einigen Objekten erscheinen, was zu visuellen Abweichungen führt.