Incom ist die Kommunikations-Plattform der Fachhochschule Potsdam

In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre

Incom ist die Kommunikations-Plattform der Fachhochschule Potsdam mehr erfahren

Einführung in die Augmented Reality

Einführung in die Augmented Reality

Wir erkunden die Verbindung von analoger und digitaler Welt durch AR-Poster, digitale Ausstellungen und Facefilter. Die erste Semesterhälfte vermittelt Grundlagen verschiedener AR-Tools, die zweite ermöglicht freie Experimente und eigene Projekte.

Artivive

Artivive ist einfach zu erstellen und kann auf der offiziellen Website bedient werden. Laden ein Bild hoch und fügen Video und andere Effekte zu dem Bild hinzu, scannen das Bild mit Artivive, um die AR-Animation zu sehen.

GIF 2025-2-2 19-50-02.gifGIF 2025-2-2 19-50-02.gif
Handsome-Frank-Luis Mendo (2).jpgHandsome-Frank-Luis Mendo (2).jpg

Adobe Illustrator & Adobe Aero

In Illustrate gezeichnete flache Inhalte können direkt in 3D-Modelle umgewandelt werden, die dann in Aero importiert werden können, um die Animation zu ergänzen.

GIF 2025-2-2 23-33-39.gifGIF 2025-2-2 23-33-39.gif
QQ图片20241106200916.pngQQ图片20241106200916.png
QQ图片20241106200925.pngQQ图片20241106200925.png
591095382861170B651DC8A775489529.png591095382861170B651DC8A775489529.png
6A8F22D26A0623157485A9F4FFD4707F.png6A8F22D26A0623157485A9F4FFD4707F.png

Adobe Dimension & Reality Convertor & Reality Composer

Das Modell in Dimension oder Keyshot importieren, um die Materialien zu bearbeiten. Exportierte Modelle im im GLB-Format in Reality Convertor importieren, um es in das usdz-Format zu konvertieren. USDZ-Modelle können in Reality Composer importiert werden, um Animationen hinzuzufügen.

Snipaste_2025-02-02_20-00-45.pngSnipaste_2025-02-02_20-00-45.png
Snipaste_2025-02-02_20-00-07.pngSnipaste_2025-02-02_20-00-07.png
IMG_3177.pngIMG_3177.png

Lens studio

Importieren in Lens Studio das gezeichnete Muster und ändern es in der Größe, um eine Gesichtsmaske zu erstellen.

QQ图片20241119205601.jpgQQ图片20241119205601.jpg
QQ图片20241119205753.pngQQ图片20241119205753.png

Scenery

Geo-Basierte Experience kann in Scenery gebaut werden, importiere die usdz-Datei und füge dem Modell Animationen hinzu.

GIF 2024-12-2 20-46-15.gifGIF 2024-12-2 20-46-15.gif
GIF 2024-12-2 20-45-29.gifGIF 2024-12-2 20-45-29.gif

Mein Projekt

Der Zoologische Bahnhof verfügt über eine sehr große Anzahl von Bussen, die sich auf sechs Haltestellen verteilen.

Die Informationstafeln an den Haltestellen sind sehr klein, so dass es nicht möglich ist, zu überprüfen, an welcher Haltestelle der Bus steht, sobald der Passagier den Bahnhof verlässt. Die Passagiere müssen eine Navigationssoftware verwenden, um die Lage der Bushaltestellen zu überprüfen, oder sie müssen zu jeder Haltestelle gehen, um zu sehen, ob es einen Bus gibt, den sie nehmen wollen.

Ich möchte AR nutzen, um die Position verschiedener Bushaltestellen aus der Ferne zu sehen und die Haltestellenszene mit dekorativen Elementen zu versehen (die Haltestelle Zoologisch zu einer Attraktion machen).

0BA166EC21A6DD0706102B8751224A66.png0BA166EC21A6DD0706102B8751224A66.png

Ich habe das Modell in Rhino erstellt, die Materialien in Keyshot und Blender bearbeitet und schließlich in Scenery importiert, um die Animationen hinzuzufügen.

Snipaste_2025-02-02_22-41-44.pngSnipaste_2025-02-02_22-41-44.png
Snipaste_2025-02-02_22-38-38.pngSnipaste_2025-02-02_22-38-38.png
Snipaste_2025-02-02_22-41-04.pngSnipaste_2025-02-02_22-41-04.png
Snipaste_2025-02-02_22-39-58.pngSnipaste_2025-02-02_22-39-58.png

Ich habe verschiedene Modelle und Materialien ausprobiert und versucht herauszufinden, was besser funktioniert.

0705851355CD793D04511CB273BF7AB3.png0705851355CD793D04511CB273BF7AB3.png
1081DEF5CAD117ACAB4709870B953351.png1081DEF5CAD117ACAB4709870B953351.png

Schließlich entschied ich mich für ein kegelförmiges Modell in den Farben Schwarz und Gelb, den gleichen Farben wie die Busse in Berlin.

GIF 2025-1-20 21-07-10.gifGIF 2025-1-20 21-07-10.gif
IMG_2605.PNGIMG_2605.PNG
GIF 2025-1-20 21-09-14.gifGIF 2025-1-20 21-09-14.gif

Reflexion

GUT GELAUFEN:

Modelle mit Rhino erstellen

Animation in Scenery einrichten

SCHWERIGKEIT

Einige Dateiformate, die vom Computer(WINDOWS) exportiert wurden, können nicht in die Scenery importiert werden.

Einige der Texturen sehen auf dem Computer, dem iPad oder in der Realität mit Secenery nicht ganz gleich aus, sodass sie mehrmals angepasst werden müssen.

Bei der Scenery Experience kann sich die Position des Modells ändern, oder das Modell kann vor einigen Objekten erscheinen, was zu visuellen Abweichungen führt.

Ein Projekt von

Fachgruppe

Werkstattpraxis

Art des Projekts

Studienarbeit im ersten Studienabschnitt

Betreuer_in

foto: Henriette Greßler - AR Lab

Zugehöriger Workspace

Einführung in die Augmented Reality - WiSe24/25

Entstehungszeitraum

Wintersemester 2024 / 2025