In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre
In diesem Kurs haben wir zunächst innerhalb vier Sessions die Grundlagen von Blender gelernt. Dazu zählt das 3D-Modellieren, das Texturieren, das Animieren und das Komprimieren von Dateien. Zum Abschluss haben wir das gelernte Wissen an dem Endprojekt angewendet und somit eine eigene Animation in Blender kreiert.
Auch wenn ich mit Blender zuvor noch keine Berührungspunkte hatte, bin ich sehr froh einige der Grundlagen in diesem Kurs gelernt zu haben.
Vor allem das Gestalten von 3D-Typo am Ende hat mir viel Spaß gemacht. In Hinblick auf zukünftige Projekte werde ich mit ziemlicher Sicherheit nochmals auf das neu gelernte Wissen zurückgreifen.