Incom ist die Kommunikations-Plattform der Fachhochschule Potsdam

In seiner Funktionalität auf die Lehre in gestalterischen Studiengängen zugeschnitten... Schnittstelle für die moderne Lehre

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Blender for AR

In diesem Kurs haben wir zunächst innerhalb vier Sessions die Grundlagen von Blender gelernt. Dazu zählt das 3D-Modellieren, das Texturieren, das Animieren und das Komprimieren von Dateien. Zum Abschluss haben wir das gelernte Wissen an dem Endprojekt angewendet und somit eine eigene Animation in Blender kreiert.

Endprojekt - LOVE ME Typo

Animation

3D Scan bearbeiten und Datei komprimieren

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Fenster, Oberflächen, Farben

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Gebäude auf Planeten

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Mitschirften aus allen Sessions

Unbenanntes Notizbuch (1) 2.pdf PDF Unbenanntes Notizbuch (1) 2.pdf

Fazit

Auch wenn ich mit Blender zuvor noch keine Berührungspunkte hatte, bin ich sehr froh einige der Grundlagen in diesem Kurs gelernt zu haben.

Vor allem das Gestalten von 3D-Typo am Ende hat mir viel Spaß gemacht. In Hinblick auf zukünftige Projekte werde ich mit ziemlicher Sicherheit nochmals auf das neu gelernte Wissen zurückgreifen.

Ein Projekt von

Fachgruppe

Werkstattpraxis

Art des Projekts

Keine Angabe

Zugehöriger Workspace

Blender for AR - Workshop

Entstehungszeitraum

Sommersemester 2024