Inspiration - Idee

Erster Punkt für mich war aus der doch recht freien Aufgabenstellung ein Reaktionsspiel zu entwickeln. Nach Möglichkeit ein sehr simples aber forderndes Arkade-Game.

Wichtig hierbei war der Einsatz eines andersartigen Interface als die traditionellen Pads. Darum habe ich mich für den „APD18 Compact Controller“ von AKAI als Eingabegerät entschieden. Das digitale Spielfeld habe ich dann an das Interface des Controllers angelehnt, um eine optimale Orientierung und Verbindung zwischen Spielfläche und Eingabegerät zu schaffen.

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Umsetzung

Es wird ein unvollständiges Muster vorgegeben, dem ein Baustein zur Vervollständigung fehlt. Dieser muss vom Benutzer möglichst schnell ergänzt werden. Ziel ist es in einem variablen Zeitlimit die meisten Muster zu komplettieren.

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Finales Interface

In der Version habe ich die Darstellung noch einmal optimiert und den geplanten Countdown hinzugefügt.

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Auf Programmseite wird einfach random-mäßig zwischen den zuvor angelegten Mustern gewechselt.

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Fazit & ENDE

Nach kurzer Einarbeitungszeit ist es ein sehr motivierendes und forderndes Reaktionsspiel geworden. (Incl. einem audiovisuellen Feedbacks)

Danke noch mal an Jens für die freie Aufgabe. Hat mir alles in allem sehr viel Spass gemacht. Dank auch an Björn R. meinem Debugger ;)