Konzept

Inhalt

Ressourcenmanagement- und Handelssimulation für einen HD Multi Touch Tisch. Das Ziel ist es, durch Beeinflussung verschiedener Faktoren wie Gewinnung, Export, Import oder Verbrauch, endliche Rohstoffe so lange wie möglich zu erhalten und dabei eine Handelsbalance zwischen den Ländern sicherzustellen.

Nach Beendigung der Einstellungen erstellt die Simulation eine Prognose für einen gewählten Zeitraum oder bis eine Krise entsteht, in die man eingreifen muss. Dabei ist es jederzeit möglich, die Zeitachse zu verschieben um Fehler rückwirkend zu umgehen.

Letztendlich soll es möglich sein, Strategien zu entwickeln und Erkenntnis zu gewinnen, dass durch den alleinigen Stopp von Förderungen kein Problem gelöst ist, sondern viele andere Probleme ins Rollen gebracht werden.

Interaktion

Die Anwendung benutzt zwei grundlegende Interaktionsmuster:

  • Finger-Touch für schnelle Auswahl und Bestätigungsaktionen

  • Objekt für feine Bearbeitungen und zum Verschieben und Aktivieren von Objekten und GUI-Elementen

Video Prototyp

Eine überarbeitete Version wurde in Form eines Video-Prototypen umgesetzt.

Umsetzung Screens (Stand: vor der Überarbeitung)

Die Screens zeigen den Handlungsablauf für ein beispielhaftes Szenario.